发布时间2025-07-03 17:27:09 来源:小编 阅读次数:次
别的不说◆★,就单单是在公测期间深陷“你能分清这是游戏还是现实吗■◆?的失误操作◆◆■★,加上游戏玩法端“3个角色来回切换+平A=3A大作”、■■“三分之二的游戏时间都浪费在走格子上”节奏的米哈游新作《绝区零》◆■■,其公测首月的流水就达到了24◆■★★.6亿。
根据上下文来看的话,这段读起来很饶舌的话◆◆■◆■,基本上指向了一个问题——《诛仙世界》的营销投入高于实际流水,进而导致游戏目前的营收贡献为负★■。
在2023年★◆◆★◆■,同为MMO题材的《逆水寒》手游也是在上线亿的首月流水,以一己之力打破了网易内部、MMO手游品类等各项记录◆★◆★■。
但你若是将《诛仙世界》首月4亿的流水放在整个国产游戏市场去对比◆◆■■★,就会觉得只做PC一个渠道的完美世界确实是亏大发了。
因为只要玩家的基数足够大■★★◆,多运营几个月多赚点月卡钱、外观钱回来,这点前期的营收投入随随便便就收回本了★■。
也只能让人发自肺腑地感叹上一句:现在做纯PC端的MMO网游★★,真的是做一款亏一款了。
当然,公测首月的营收贡献为负这个事情,对于立志于走长线运营的传统MMO网游而言,也不能算作什么大问题。
顺带一提◆◆★■★,网易的旗舰级MMO网游《逆水寒》也于2024年11月29日登陆了港澳台市场。
可能也就完美世界这样有情怀的厂商,还在坚持投入大量人力跟财力去搞纯血端游★■■◆,而咱也不知道《诛仙世界》之后■■■★◆,下一款纯PC端的MMO网游会在何时出现■◆?返回搜狐,查看更多
但也有人觉得这个4亿赚得实在太少了■◆★,难怪近几年网易、腾讯相继在MMO领域沉默不语,只是在一个劲追求三端互通、全平台可玩。
相反的是◆★■★■◆,如果你告诉他们点一点链接就能预约,手机在公测当日自动下载,大部分用户都愿意玩一玩的■★■■★。
距离2024年末最后一款纯血MMO端游新作《诛仙世界》公测已过去一多月■★★◆■★,不知道你有没有趁着热闹御剑飞行一波呢◆★★★?
但考虑到在公测前,《诛仙世界》就举行过一次大规模的删档计费测试■◆★,并放出了至多2倍的返利规则。
在讨论《诛仙世界》首月流水多寡的问题之前◆■★◆■,咱们得先把完美世界写在Q4财报小字部分的注释给弄明白。
对游戏有兴趣且有氪金的欲望的富哥们◆★◆,基本上都趁着这波三测氪了一波◆★★,是百万龙跟商城外观的消费主力,而这部分收入并不会统计到公测首月的流水中。
虽然不愿意承认◆★■★◆,我们不得不接受■★,在目前的市场环境下,来钱快、用户多的全平台游戏还是大势所趋。
在手机作为主流通信设备跟娱乐时代,还坚持传统PC游戏的用户数量正在逐年下降★★■。即便你花了大力气将游戏广告精准投放给了所需用户★■,但那些用户在看到只能PC游玩,还动辄需要上百G的客户端大小后◆■★,内心还是会抖三抖的。
如果单从公测首月流水超过4亿元,而游戏本身的月卡售价为42元◆■★,还附带了一堆外观收费项来看◆★◆◆★,《诛仙世界》首月的月卡玩家数破四百万够呛。
有人认为完美靠诛仙打了一个漂亮的翻身仗,一个月就能赚4亿多,一年不得轻轻松松搬个小50亿。
更不用提◆■,你做火一款MMO手游要比做火一款MMO端游的流水■★◆★◆,高个4、5倍的潜在收益了。
所以,如果我们只是在2024年MMO这个条件限定下,去评价《诛仙世界》的首月流水,那么该作毋庸置疑是时下最火热最吸金的MMO网游了。
所以,游戏的实际流水会比4亿高出不少,而这部分收入大都是公测跑来看热闹的月卡党贡献的。
即“由于《诛仙世界》在报告期末公测■■★◆◆,收入与费用阶段性错配,对2024年当期业绩产生负向影响★■★◆★,相关业绩贡献将在后续报告期逐步释放。★★■■■★”
甚至是在2024年上线,以传统MMO副本体验作为亮点的轻量级放置新游《出发吧■◆★★■!麦芬》★★★◆◆,它的首月流水也突破了4★★.6亿元■★◆。
因为横向对比2024年传统MMO赛道的新品《剑网3》无界版,咱们也能在西山居的Q3财报中看到:无界版帮助其实现了17◆◆■■★◆.08亿元的网络游戏及其他业务收益,同比增幅达77.66%,环比增长32■◆.81%。
最近◆◆■◆,随着完美世界第四季度财报的公开,《诛仙世界》首月流水超4亿的消息再度在游戏圈掀起波澜◆★■。
这个问题的答案,其实就藏在X博士在行文之初所提及的“小字注释”,宣传游戏高昂的营销费用跟游戏流水的失衡上面。
在大量《逆水寒》国服老玩家翻墙出去体验的情况下,其首月流水也就才堪堪达到8320万元★★◆。
至于这个营收实现的前置条件,便是《剑网3》的月活用户突破千万这个量级,而这个数据跟《诛仙世界》首月的运营状况也较为吻合。